あなたの最も重要な論点はここだと思うのですが,
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弱いギルドを保護するなら、相互攻撃不可能にしてくれ。下から上攻撃できるなら、せめて攻撃してきたギルドにだけでも反撃できるようにしてくれ。
これについてはギルドバトルを推奨しているのでもないので,相手と交渉したり、
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ウォーホール覗いても攻撃可能ギルドが一個もない状態なのに一方的に攻撃だけは受けるって腹立つだけでまったく納得できない。
This post has been edited 3 times, last edit by "BASSRANDY" (Dec 1st 2009, 2:12pm)
(↑ちなみにこの引用方法は吹き出しマーク(Insert quotation)をクリックし、その中に内容をコピペでも可能)
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>>反撃を攻撃可能レベル条件とは別に機能として設ける事は興味深いですね。
>>可能かどうか、まずはチームで検討してみたいと思います。
失礼ながら、これはあまり期待できなそうですよね。構造を大幅にいじらなければいけなそうだし。
平均レベルや人数で攻撃不可能判定が現状できているんで、相互攻撃不可能なら簡単なんじゃないかと思ってるんですけど。
ただ、GFの全ゲームスタッフが利用するフォーラムや、